Rollenspiel Chroniken

Die Gefährten Chroniken!

Die Helden

Vier Spielercharaktere auf Stufe 4 · Startvermögen je 5.400 GM

Cir

Volk und KlasseHalbelfe, Waldläuferin 4SpielerMelanie
Gesinnung, AlteroffenRegelkarteKhielmar

Vom Tisch, 19.09.

In der Natur groß geworden, tut sich mit Gesellschaft schwer. Jagt selbst, verkauft an die Zivilisation. Von einer Druidin gelehrt. Verfolgt jemanden.

Dylan Marlow

Volk und KlasseLesser Tiefling, Crusader 4 (Devoted Spirit)SpielerFrank
Gesinnung, AlteroffenRegelkarteCrusader

Vom Tisch, 19.09.

Ex-Kapitän, Tiefling. Jagt einem Halsreif Umberlees nach, um einen Fluch zu brechen. Unfreiwillig im Dienst Umberlees. Die Spur führte nach Daggerford.

Jespar von Dornfeld

Volk und KlasseMensch, Warlock 4SpielerJonas
Gesinnung, Alterchaotisch gut, 19RegelkarteWarlock

Vom Tisch, 19.09.

Landadel, Weingut von Dornfeld nahe Daggerford. Gute Kindheit, nicht der Erbe. Mehr an Menschen und alten Lehren interessiert als am Kriegsdienst. Nach einem Brand verschwand die Mutter; er wurde freundlich zum Gehen aufgefordert.

Fenwick „Fenn“ Zinnfaden

Volk und KlasseGnom, Beguiler 4SpielerStefan
Gesinnung, Alteroffen, 50 JahreRegelkarteBeguiler

Vom Tisch, 19.09.

An der Schwertküste aufgewachsen, vor allem beim Vater. Die Mutter, eine reisende Kartografin, ist verschwunden. Versuchte sich wenig erfolgreich als Kartograf und Barde. Magiebegabt. Eigentlich Dieb.

Quellen: Spielnotizen 19.09.2026; Wiki 10_Helden; Kampagnenkarte 19.09.2026, Geheimnisregister.