Die Helden
Vier Spielercharaktere auf Stufe 4 · Startvermögen je 5.400 GM
Cir
| Volk und Klasse | Halbelfe, Waldläuferin 4 | Spieler | Melanie |
|---|---|---|---|
| Gesinnung, Alter | offen | Regelkarte | Khielmar |
Vom Tisch, 19.09.
In der Natur groß geworden, tut sich mit Gesellschaft schwer. Jagt selbst, verkauft an die Zivilisation. Von einer Druidin gelehrt. Verfolgt jemanden.
Dylan Marlow
| Volk und Klasse | Lesser Tiefling, Crusader 4 (Devoted Spirit) | Spieler | Frank |
|---|---|---|---|
| Gesinnung, Alter | offen | Regelkarte | Crusader |
Vom Tisch, 19.09.
Ex-Kapitän, Tiefling. Jagt einem Halsreif Umberlees nach, um einen Fluch zu brechen. Unfreiwillig im Dienst Umberlees. Die Spur führte nach Daggerford.
Jespar von Dornfeld
| Volk und Klasse | Mensch, Warlock 4 | Spieler | Jonas |
|---|---|---|---|
| Gesinnung, Alter | chaotisch gut, 19 | Regelkarte | Warlock |
Vom Tisch, 19.09.
Landadel, Weingut von Dornfeld nahe Daggerford. Gute Kindheit, nicht der Erbe. Mehr an Menschen und alten Lehren interessiert als am Kriegsdienst. Nach einem Brand verschwand die Mutter; er wurde freundlich zum Gehen aufgefordert.
Fenwick „Fenn“ Zinnfaden
| Volk und Klasse | Gnom, Beguiler 4 | Spieler | Stefan |
|---|---|---|---|
| Gesinnung, Alter | offen, 50 Jahre | Regelkarte | Beguiler |
Vom Tisch, 19.09.
An der Schwertküste aufgewachsen, vor allem beim Vater. Die Mutter, eine reisende Kartografin, ist verschwunden. Versuchte sich wenig erfolgreich als Kartograf und Barde. Magiebegabt. Eigentlich Dieb.
Quellen: Spielnotizen 19.09.2026; Wiki 10_Helden; Kampagnenkarte 19.09.2026, Geheimnisregister.
